29645
Matematyczne
NWD + NWW (alg. Euklidesa)
Kalkulator oblicza największy wspólny dzielnik (NWD) oraz najmniejszą wspólną wielokrotność (NWW) dwóch liczb .
Zobacz podobne
1276721
Matematyczne
Średnia ważona ocen
Kalkulator oblicza średnią ważoną ocen z podanych przedmiotów. Gdy przy podanych ocenach bądź wagach znajdzie się znak "-" to będzie on automatycznie niwelowany.
275880
Matematyczne
Konwersja między systemami liczbowymi
Kalkulator umożliwia konwersję liczb pomiędzy systemami liczbowymi - dwójkowym (binarnym), trójkowym, czwórkowym, piątkowym, szóstkowym, siódemkowym, ósemkowym (oktalnym), dziewiątkowym, dziesiętnym (decymalnym), jedenastkowym, dwunastkowym, trzynastkowym, czternastkowym, piętnastkowym, szesnastkowym (heksadecymalnym).
Wpisane znaki nie będące cyframi oraz literami A,B,C,D,E,F są ignorowane.
131925
Matematyczne
Kalkulator funkcji trygonometrycznych
Kalkulator na podstawie wprowadzonego kąta w stopniach lub radianach oblicza wartości podstawowych funkcji trygonometrycznych.
Użytkownicy oglądali również
30389
Życie codzienne
Twoja waga na innych planetach
Kalkulator na podstawie podanej wagi na Ziemi podaje ile byś ważył na innych planetach oraz na Księżycu i Plutonie.
18293
Medyczne
Deficyt węglowodanów - HCO3
Kalkulator oblicza na podstawie wprowadzonych danych Twój deficyt węglowodanów.
50990
Życie codzienne
Kalkulator - dawkowanie CO2 w akwarium
Ile co2 w akwarium?
Dawkowanie co2 w akwarium.
Kalkulator online na podstawie wprowadzonego odczynu pH oraz wartości kH oblicza stężenie dwutlenku węgla CO2 w akwarium.
210968
Budowlane
Zużycie materiałów do budowy sufitów podwieszanych modułowych - ruszt osłonięty, płyty wyjmowalne
Kalkulator pozwala obliczyć zużycie materiałów do budowy sufitów podwieszanych modułowych.
27262
Matematyczne
Liczba wesoła
Kalkulator sprawdza czy podana liczna jest tzw liczbą wesołą (Happy Number). Liczba wesoła jest liczbą naturalną zdefiniowaną w następujący sposób: Obliczamy sumę kwadratów cyfr składających się na liczbę. Powtarzamy tę operację dla kolejnych wyników tak długo, aż uzyskamy liczbę 1 lub wyniki zaczną się powtarzać. Jeżeli w wyniku procesu otrzymaliśmy 1, pierwotna liczba jest liczbą wesołą. W przeciwnym przypadku jest liczbą niewesołą.